Archivo de septiembre, 2010
MacGuffin: Buscando una excusa para introducir la trama.
20 sep

Un tesoro valioso y escondido. El MacGuffin perfecto para desarrollar cualquier trama.
En artículos anteriores hablamos sobre el tramposo recurso del Deus ex Machina, que tanto se aplica en películas y series donde la imaginación de los guionistas se agota. Y ahora voy a comentar algo sobre un recurso que también está muy de moda, aunque lleva muchísimo tiempo usándose: el MacGuffin. Muchos ya lo conocerán, pero, para los que no, aquí va una explicación.
Como bien dice la omnipresente Wikipedia:
Un Macguffin (también MacGuffin, McGuffin o Maguffin) es un elemento de suspense que hace que los personajes avancen en la trama, pero que no tiene mayor relevancia en la trama en sí. MacGuffin es una expresión acuñada por Alfred Hitchcock y que designa a una excusa argumental que motiva a los personajes y al desarrollo de una historia, y que en realidad carece de relevancia por sí misma.
Vocabulario básico del cinéfilo gafapasta
17 sep
El mundo de los cinéfilos está plagado de gafapastas -o gafipastas-, personas con un modo de pensar raruno y un un vocabulario especial, adecuado para despotricar sobre todos los temas. Si quieres hacerte pasar por uno de ellos o entender su jerga leyendo una crítica o manteniendo una conversación, te puede resultar útil esta guía de algunos términos:
Fallo de raccord:
Si hay una pifia en el montaje, porque el prota cambia de ropa en dos tomas de la misma escena o de repente se ha hecho de noche, eso es un fallo de raccord, que queda más técnico usar el palabro. El raccord designa la continuidad que deben tener los planos para crear una secuencia.
Script:
Este término que se utiliza en informática también es una profesión en cine. Es la persona que tiene como única misión repasar el guión cinematográfico en el rodaje para que no haya pifias. Así que le puedes echar la culpa del fallo de raccord al cutre del script.
Coral:
Expón tus propias obras de arte gracias a HolaLienzo.es
15 sep
Normalmente lo que recibimos en el buzón de correo de elbosondegeeks.com suele ser comentarios de spam, propuestas de intercambio de enlaces de webs que no tienen nada que ver con la temática del blog y notificaciones de que nos ha tocado la lotería en Nigeria sin haber metido ni un céntimo. Sin embargo, a veces uno se encuentra con buenas noticias. Se pusieron en contacto desde HolaLienzo.es para invitarnos a conocer sus productos. Como veréis si entráis en su web, es una empresa que se dedica a la impresión de cualquier tipo de imagen o fotografía a lienzos de diferentes tamaños, desde 30x30cm hasta 90x140cm, pudiendo incluso llegar hasta 90x160cm. Los precios no están nada mal, teniendo en cuenta que la calidad es muy buena y el pedido se entrega a domicilio por UPS en menos de una semana. Ah, los precios son con gastos de envío incluidos. Es decir, que lo que ves es lo que cuesta que impriman tu lienzo, lo manden y lo recibas en casa. No hay que añadir ningún gasto más.
El lienzo que me ofrecieron probar fue el de 40×60 cm, poniéndome como ejemplo de sus servicios unas imágenes de Monkey Island 2 que han impreso algunos de sus clientes en Francia. Eso despertó mi ganas de buscar unas buenas imágenes retro-gamer para hacerme mi lienzo. Así encontré estupendas imágenes de las aventuras gráficas clásicas listas para imprimir a gran resolución. Creo que habría impreso cualquiera de ellas (más bien TODAS: una de cada). Estuve muy muy tentado a elegir a LeChuck pero, finalmente, me pareció que la mejor aventura de Indy era la que se merecía ser expuesta en mi pared.
Voy a comentar un poco todo el proceso desde que hice el pedido hasta que lo recibí y colgué en la pared. Tened en cuenta que, aunque me hayan regalado el lienzo, si hubiera algo malo o que no fuera de mi agrado lo diría sin tapujos.
Recomendaciones de cine: Perfect Blue y Paprika
13 sep
El mes pasado leí en zonafandom.com (por si alguien no lo conoce es un estupendo blog sobre el mundo del cómic, manga, anime, series, pelis y frikadas en general, muy recomendado) que había muerto Satoshi Kon, director de grandes películas de anime como Perfect Blue y Paprika entre otras. Ambas las conocía, y había leído que eran muy buenas, pero todavía no las había visto. Muchas veces queremos descubrir cosas nuevas y no nos damos cuenta de que entre lo que ya hay hecho hay joyas que no te puedes perder, así que me puse manos a la obra y me las he visto las dos. Os comento lo que me han parecido, de forma muy breve y sin spoilers, para que podáis disfrutar de las pelis sin que yo os desvele nada.
Perfect Blue
De este peliculón podéis leer mucho más en zonafandom: Perfect Blue, obsesión e identidad. Yo simplemente os contaré que dura poco más de hora y cuarto y que es del año 97, aunque nadie lo diría por la calidad del dibujo y animación. Como cuenta en el artículo, se hizo en versión anime por cuestiones de presupuesto, puesto que la idea era hacerla en imagen real, y ciertamente podría haber sido, puesto que es una película seria, dramática, violenta, incluso algo gore y erótica con una historia muy, muy interesante. Si queréis saber más sobre la peli, leed el artículo que os he enlazado, aunque lo mejor es verla y punto, porque no tiene desperdicio.
Paprika
Trampa en el guión: ‘Deus ex machina’ para solucionar una trama.
8 sep
Los cinéfilos, seriéfilos, escritores o, en general, personas relacionadas con el mundillo de la creación de historias sabrán en qué consiste el Deus ex machina pero, para los despistados, considero que es interesante comentar este elemento que, por desgracia, es muy frecuente en muchas producciones -sobre todo en el cine palomitero-.
Bueno, al grano. El Deus ex machina es un recurso de guión por el cual un momento importante de la historia se resuelve mediante una serie de acontecimientos que no guardan relación ni coherencia con la trama, sino que aparecen de forma gratuita e injustificada: el personaje que desapareció sin motivo a mitad de la película y regresa al final liderando al grupo de rescate para salvar a los ‘buenos’, el malo ingenioso que tarda toda la película en atrapar al héroe y, cuando lo consigue, se demora injustificadamente en regodearse de su éxito, permitiendo que se lleve a cabo el plan de rescate… De esta forma se consigue un final sorprendente, inesperado pero igualmente aleatorio (se ha resuelto así, pero se podría haber resuelto de otra forma igual de gratuita e inverosímil). Lo razonable es que el final de una historia sea sorprendente, impactante, pero que el espectador no sienta que se lo han inventado sobre la marcha para salir del embrollo insalvable en que se había metido la trama, sino que tenga una relación con el resto de la historia.

El nombre viene del griego. Significa ‘Dios a través de la máquina‘ y hace referencia a la maquinaria que se usaba en los teatros de la antigüedad para que un personaje apareciese en el escenario como un dios descendiendo de las alturas. En la tradición griega, con la concepción que allí se tenía de los dioses como muy parecidos a los humanos -volubles, irascibles, bromistas, caprichosos…- era habitual que, en numerosos poemas épicos, los dioses sometieran a los héroes a sus antojos, y los dejaran avanzar en la historia sorteando innumerables obstáculos. Cuando la situación ya era insostenible, entonces algún dios aparecía para rescatar a su aventurero predilecto. En bastantes ocasiones la situación era tan extrema que se veía obligado a actuar Zeus, padre de los dioses.
Por lo tanto, se podría considerar que el ‘Deus ex machina’ estaba en cierto modo justificado en la mitología y tradición griegas, puesto que ese era el modo de actuar de sus dioses: caprichosos y antojadizos, inesperados y sorprendentes. Sin embargo, poca tradición griega vamos a ver en los estrenos de Hollywood o en la última novela que causa furor entre los adolescentes, así que tenemos todo el derecho del mundo a esperar desenlaces mínimamente coherentes y que no sean simplemente un final ‘porque sí’ surgido de la necesidad de acabar la historia.



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