juegos de mesa y cartas
Smallworld: ¡no hay sitio para todos!
19 nov
‘Un mundo muy demasiado pequeño’ es el lema en español de este juego, que ya hace ver que el asunto va de que va a haber que pelearse por el espacio.
Es un juego de tablero para 2-5 jugadores, recomendado a partir de 8 años y con una duración de partida de 40-80 minutos aproximadamente.
Aquí su ficha en BGG, donde puntúa bastante bien.
Básicamente es un juego de conquista, en el que cada jugador, utilizando una raza con un poder especial, irá ampliando sus territorios para obtener puntos de victoria por ellos. Eso sí, el objetivo del juego no es conquistar regiones en sí, sino ocupar territorios y utilizar tu combinación de raza+poder especial para conseguir al final de tu turno el mayor número posible de puntos (monedas) de victoria.
El aliciente: que la combinación de raza y poder especial es al azar y que, si ves que tu civilización ya no te da buen rendimiento, puedes ponerla en declive y elegir una nueva con la que iniciar nuevas conquistas.
Elementos del juego con explicación.
Smallworld es bonito, eso es así. Además, la caja incluye un montón de cosas. Voy a ir explicando el contenido y, a la vez, cómo se utilizan las fichas en el juego, para que quede la explicación más completa. Aviso: La explicación que voy a hacer es larga, no porque el juego sea muy complicado, sino porque quiero dar una visión amplia de todo lo que trae el juego y más o menos cómo se juega. Para más información, os remito a las reglas en español.
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Saboteur 2 juego de cartas ¿merece la pena complicar lo sencillo?
13 nov
Hace ya un tiempo escribí aquí sobre un juego de cartas que gusta mucho en mi grupo de amigos: Saboteur. Para nosotros se ha convertido en uno de los más jugados por diversas razones:
- Es un "filler", es decir, es un juego de mecánica sencilla de aprender y con partidas de duración relativamente corta. Se puede jugar en cualquier momento que no apetezca quebrarse mucho la cabeza.
- La mecánica de juego es atractiva: que sea sencillo no quiere decir que sea aburrido ¡todo lo contrario!
- Cabe en cualquier lugar: la caja es muy pequeña. Si se da la situación en que se quiere jugar, no hay problema en llevarlo siempre encima y sacarlo cuando haga falta.
- Permite de 2 a 10 jugadores, y se disfruta desde la primera partida.
Si no lo conoces, deberías leerte la reseña y darle una oportunidad :) Además, es necesario tener Saboteur 1 para utilizar el 2.
Érase una vez… el juego de cartas para crear historias
4 nov
¿Cómo se juega?
Ciudadelas: un vistazo a la edición china del juego
18 ago
Hace nada hablamos sobre Ciudadelas, uno de nuestros juegos de cartas no coleccionables favoritos, y, como bonus, prometimos hacer uno comentario sobre la edición china del juego, que tenemos gracias a que unos amigos se la trajeron de un viaje por aquellos lares. Como podéis imaginar, la forma de jugar es la misma (o eso pensamos, puesto que no hay quien entienda las instrucciones). Lo que sí que cambia es la presentación del juego y la calidad de la edición. Podéis pulsar cualquiera de las fotografías para verlas en un tamaño mayor.
Ciudadelas: juego de cartas de intrigas, estrategias y traiciones. [Bonus] Edición china del juego (próximamente).
10 ago
Ciudadelas (publicado en el año 2000) es un juego de cartas no coleccionable de Bruno Faidutti, todo un crack diseñando juegos así como haciendo recomendaciones sobre los juegos que a él le gustan. Las reglas no son demasiado complicadas y están bien explicadas en el manual (cortito) así como en las propias cartas, si bien la mayoría de las cartas ni siquiera tienen texto. Es un juego donde la astucia, estrategia,deducción y suerte van a influir mucho a la hora de elegir un personaje y realizar las acciones oportunas para alcanzar el objetivo del juego: construir un número determinado de distritos (suele jugarse a ocho) y obtener la mayor puntuación por ellos para ganar..
Nota: El artículo trata sobre Ciudadelas Segunda Edición. Edge ha anunciado la publicación de la tercera edición, incluyendo las siguientes novedades.





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