Smallworld

 

‘Un mundo muy demasiado pequeño’ es el lema en español de este juego, que ya hace ver que el asunto va de que va a haber que pelearse por el espacio.

Es un juego de tablero para 2-5 jugadores, recomendado a partir de 8 años y con una duración de partida de 40-80 minutos aproximadamente.

Aquí su ficha en BGG, donde puntúa bastante bien.

Básicamente es un juego de conquista, en el que cada jugador, utilizando una raza con un poder especial, irá ampliando sus territorios para obtener puntos de victoria por ellos. Eso sí, el objetivo del juego no es conquistar regiones en sí, sino ocupar territorios y utilizar tu combinación de raza+poder especial para conseguir al final de tu turno el mayor número posible de puntos (monedas) de victoria.

El aliciente: que la combinación de raza y poder especial es al azar y que, si ves que tu civilización ya no te da buen rendimiento, puedes ponerla en declive y elegir una nueva con la que iniciar nuevas conquistas.

Elementos del juego con explicación.

Smallworld es bonito, eso es así. Además, la caja incluye un montón de cosas. Voy a ir explicando el contenido y, a la vez, cómo se utilizan las fichas en el juego, para que quede la explicación más completa. Aviso: La explicación que voy a hacer es larga, no porque el juego sea muy complicado, sino porque quiero dar una visión amplia de todo lo que trae el juego y más o menos cómo se juega. Para más información, os remito a las reglas en español.

La caja incluye compartimentos para guardar todos los elementos del juego, que son muchos.

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